Descargar AudioLibro Blender : Curso de Iniciacion de Merce Galan

Descargar AudioLibro Blender : Curso de Iniciacion de Merce Galan año 2007

Ficha completa del audiolibro

 

  • Nombre del audiolibro: Blender : Curso de Iniciacion
  • Autor del audiolibroMerce Galan
  • Fecha de publicación: 26/2/2007
  • EditorialINFOR BOOK S EDICIONES
  • IdiomaEspañol
  • Género o ColecciónInformática
  • ISBN: 9788496097964
  • Valoración del audiolibro: 7.3 de un máximo de 10
  • Votos: 204
  • Autor(a) de la reseña: Alcantar Guimenes
  • Reseña valorada con una puntuación de 9.03 de un máximo de 10
  • Fecha reseña: 12/9/2018
  • Duración: 6 horas con 21 minutos (257.5 MB)
  • Fecha creación del audiolibro: 23/06/2018
  • Puedes escuchar el audiolibro en estos formatos: Apple Lossless - WAV - AC3 - WMA - FLAC - MP3 - MPEG4 (compresión ZIP - RAR - AZW3 - TBZ - BZ2 - TAR.7Z - TAR.BZ2)
  • Incluye un resumen PDF de 55 páginas
  • Duración del resumen (audio): 40 minutos (27.5 MB)
  • Servidores habilitados: Uploaded - 4Shared - RARBG - SpiderOak - Torrent - Mediafire - FreakShare
  • Encuadernación del libro físico: Tapa Blanda
  • Descripción o resumen: Blender, es un programa correspondiente a la categoría de software libre, basado en la Licencia GNU GPL. Puede ser descargado desde la web de la Fundación Blender y funciona plenamente sobre cualquier sistema operativo. La filosofía de esta licencia, permite utilizar Blender libremente, compartirlo con otras personas, colaborar mejorando su programación o ayudar a la Fundación para seguir manteniendo su desarrollo. Hablar de Blender como software libre no supone ningún inconveniente ya que no tiene nada que envidiar a programas de un coste elevado. Prueba de ello, es el crecimiento imparable de los últimos años. Día a día se incorporan mejoras y se crean nuevas herramientas que facilitan el trabajo de los artistas de creación de imagen sintética. Su potencia le permite realizar films como Elephants Dream o el largometraje en curso titulado Plumíferos Este libro, el primero publicado en español, está orientado tanto para el artista, estudiante o profesional, como para el docente que desee reforzar sus clases. Con él podrá iniciarse y alcanzar las nociones necesarias para llevar a cabo proyectos personales y profesionales, a través de un programa de gran versatilidad y posibilidades artísticas. Seguiremos paso a paso, el modelado con distintas herramientas que facilitarán el conocimiento adecuado para desarrollar posteriormente nuestras propias ideas. También dispondrá de los archivos para consultarlos en caso de duda a través de la web de la editorialEn el libro se recoge tanto teoría como ejemplos prácticos. Además del modelado, trabajaremos los materiales y el texturizado con y sin Nodos, la animación y movimiento con Curvas Ipo, la realización de películas en 3D trabajadas con el editor de vídeo y audio que incorpora el programa, y la realización de un paseo virtual con el motor de juego, en tiempo real, de Blender.

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