Descargar AudioLibro Aprender 3ds max 2012 Avanzado con 100 Ejercicios de Varios Autores

Descargar AudioLibro Aprender 3ds max 2012 Avanzado con 100 Ejercicios de Varios Autores año 2011

Ficha completa del audiolibro

 

  • Nombre del audiolibro: Aprender 3ds max 2012 Avanzado con 100 Ejercicios
  • Autor del audiolibroVarios Autores
  • Fecha de publicación: 22/8/2011
  • EditorialS.A. MARCOMBO
  • IdiomaEspañol
  • Género o ColecciónInformática
  • ISBN: 9788426717559
  • Valoración del audiolibro: 8.25 de un máximo de 10
  • Votos: 146
  • Autor(a) de la reseña: Teodocia Valderas
  • Reseña valorada con una puntuación de 9.28 de un máximo de 10
  • Fecha reseña: 17/9/2018
  • Duración: 2 horas con 41 minutos (108 MB)
  • Fecha creación del audiolibro: 24/05/2018
  • Puedes escuchar el audiolibro en estos formatos: AU - MP3 - WAV - FLAC - WMA - MPEG4 - Musepack (compresión RAR - CBR - CBZ - TBZ - ARJ - ZIP)
  • Incluye un resumen PDF de 20 páginas
  • Duración del resumen (audio): 13 minutos (10 MB)
  • Servidores habilitados: Torrent - Send U It - Box - Dropbox - FreakShare - Uploaded - MEGA - Hotfile
  • Encuadernación del libro físico: Tapa Blanda
  • Descripción o resumen: En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2012, se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3ds Max es una de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las múltiples herramientas de edición que se han mejorado en esta nueva versión. Con este libro: -Aprenderá a aplicar materiales a los objetos y a editarlos desde el Slate Material Editor. -Conocerá la importancia de una correcta iluminación en las escenas para dotarlas de mayor realismo. -Descubrirá el modo de colocar cámaras y obtener diferentes encuadres y puntos de vista de las escenas. -Utilizará las múltiples herramientas del programa para generar y reproducir animaciones sencillas y complejas. -Conocerá las nuevas funciones para crear simulaciones de escenas con M

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