Descargar AudioLibro Genesis: Guía Esencial de los Videojuegos Españoles de Ocho Bits de Jose Manuel (Spidey) Fernandez

Descargar AudioLibro Genesis: Guía Esencial de los Videojuegos Españoles de Ocho Bits de Jose Manuel (Spidey) Fernandez año 2015

Ficha completa del audiolibro

 

  • Nombre del audiolibro: Genesis: Guía Esencial de los Videojuegos Españoles de Ocho Bits
  • Autor del audiolibroJose Manuel (Spidey) Fernandez
  • Fecha de publicación: 15/3/2015
  • EditorialHEROES DE PAPEL
  • IdiomaEspañol
  • Género o ColecciónInformática
  • ISBN: 9788494288142
  • Valoración del audiolibro: 9.51 de un máximo de 10
  • Votos: 279
  • Autor(a) de la reseña: Yiwhen Villami
  • Reseña valorada con una puntuación de 7.73 de un máximo de 10
  • Fecha reseña: 10/8/2018
  • Duración: 4 horas con 31 minutos (184 MB)
  • Fecha creación del audiolibro: 24/07/2018
  • Puedes escuchar el audiolibro en estos formatos: WMA - FLAC - Vorbis - WAV - Musepack - MPEG4 - MP3 (compresión RAR - TAR.LZO - ZIP - TGZ - TZ)
  • Incluye un resumen PDF de 36 páginas
  • Duración del resumen (audio): 24 minutos (18 MB)
  • Servidores habilitados: Torrent - Toorgle - SeedPeer - BitShare - Mediafire - Microsoft OneDrive - MEGA
  • Encuadernación del libro físico: Tapa Blanda
  • Descripción o resumen: La llamada Edad de Oro del videojuego español permanece indisolublemente asociada a nombres como Rafa Gómez, César Astudillo, Carlos A. Díaz de Castro, Andrés Samudio o los hermanos Ruiz; a empresas como Indescomp, Topo Soft, Dinamic, Ventamatic u Opera Soft; y a títulos como Abu Simbel Profanation, Camelot Warriors, Mad Mix Game,La Abadía del Crimen y tantos otros. En Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits, José Manuel Fernández “Spidey” y Jesús Relinque Pérez “Pedja” realizan un auténtico trabajo de arqueología a través de un compendio de todos los videojuegos comerciales desarrollados en España entre 1983 y 1992 para sistemas de ocho bits. Un exhaustivo trabajo repleto de datos, anécdotas y entrevistas con los responsables de aquellos míticos juegos que marcaron una época dentro y fuera de nuestras fronteras. La presente obra supone un trabajo de investigación inigualable y constituye la más completa guía realizada hasta la fecha sobre la etapa más importante de la historia del videojuego en nuestro país.

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