Descargar AudioLibro Creación de Juegos y Aplicaciones para Android. de José Higinio Cernuda Menéndez

Descargar AudioLibro Creación de Juegos y Aplicaciones para Android. de José Higinio Cernuda Menéndez año 2016

Ficha completa del audiolibro

 

  • Nombre del audiolibro: Creación de Juegos y Aplicaciones para Android.
  • Autor del audiolibroJosé Higinio Cernuda Menéndez
  • Fecha de publicación: 17/10/2016
  • EditorialRA-MA
  • IdiomaEspañol
  • Género o ColecciónInformática
  • ISBN: 9788499646077
  • Valoración del audiolibro: 8.72 de un máximo de 10
  • Votos: 793
  • Autor(a) de la reseña: Florentina Hernández González
  • Reseña valorada con una puntuación de 8.5 de un máximo de 10
  • Fecha reseña: 1/8/2018
  • Duración: 3 horas con 37 minutos (146.5 MB)
  • Fecha creación del audiolibro: 12/06/2018
  • Puedes escuchar el audiolibro en estos formatos: MP3 - WMA - WAV - FLAC - MPEG4 - Shorten - AAC (compresión ZIP - TBZ2 - CHM - TAR.Z - RAR - TAR.LZO)
  • Incluye un resumen PDF de 25 páginas
  • Duración del resumen (audio): 18 minutos (12.5 MB)
  • Servidores habilitados: BitShare - Google Drive - 1fichier - MEGA - Mejor Torrent - Hotfile
  • Encuadernación del libro físico: Tapa Blanda
  • Descripción o resumen: Layouts, pantallas con puntos adimensionales, ciclos de vida, persistencia, acceso a cámaras y acelerómetros, tareas asíncronas... El mundo Android es fascinante, pero muy complejo. Este libro está dirigido a aquellos que con conocimientos previos en programación, no importa si son básicos o avanzados, desean explorar de forma práctica la creación de aplicaciones para este sistema que ya supera el 80% de cuota de mercado en dispositivos móviles. Estudiaremos siete ejemplos prácticos de complejidad creciente, paso a paso, empezando por conceptos fundamentales como botones y objetos, avanzando gradualmente hasta el correcto uso del hardware, la geolocalización y el acceso a bases de datos, para terminar con el usode librerías específicas para videojuegos (LibGDX) y la publicación en Google Play. Layouts, pantallas con puntos adimensionales, ciclos de vida, persistencia, acceso a cámaras y acelerómetros, tareas asíncronas... El mundo Android es fascinante, pero muy complejo. Este libro está dirigido a aquellos que con conocimientos previos en programación, no importa si son básicos o avanzados, desean explorar de forma práctica la creación de aplicaciones para este sistema que ya supera el 80% de cuota de mercado en dispositivos móviles. Estudiaremos siete ejemplos prácticos de complejidad creciente, paso a paso, empezando por conceptos fundamentales como botones y objetos, avanzando gradualmente hasta el correcto uso del hardware, la geolocalización y el acceso a bases de datos, para terminar con el usode librerías específicas para videojuegos (LibGDX) y la publicación en Google Play. Layouts, pantallas con puntos adimensionales, ciclos de vida, persistencia, acceso a cámaras y acelerómetros, tareas asíncronas... El mundo Android es fascinante, pero muy complejo. Este libro está dirigido a aquellos que con conocimientos previos en programación, no importa si son básicos o avanzados, desean explorar de forma práctica la creación de aplicaciones para este sistema que ya supera el 80% de cuota de mercado en dispositivos móviles.

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